تقترح الحكومة التنظيم الذاتي لشركات الألعاب عبر الإنترنت

في الأسبوع الماضي ، أخطرت الحكومة من خلال إشعار جريدة بتغيير في تخصيص قواعد العمل بتعيين وزارة الإلكترونيات وتكنولوجيا المعلومات (MeitY) لتكون الوزارة العقدية للمخاوف المتعلقة بالألعاب عبر الإنترنت. أصدرت الوزارة اليوم مسودة القواعد للتشاور العام.

قالت MeitY أنه تم إعداد المسودة لضمان تقديم الألعاب عبر الإنترنت وفقًا للقوانين الهندية وحماية مستخدمي هذه الألعاب من أي ضرر محتمل.

وفي هذا الصدد ، قال وزير الدولة للإلكترونيات وتكنولوجيا المعلومات ، السيد شري راجيف شاندراسيخار:

القواعد بسيطة – نود أن يتوسع النظام البيئي للألعاب عبر الإنترنت وينمو وأن يكون حافزًا مهمًا لهدف الاقتصاد الرقمي الهندي الذي تبلغ تكلفته تريليون دولار بحلول عام 2025-26. نتصور أيضًا دورًا أكبر للشركات الناشئة في صناعة الألعاب عبر الإنترنت.

قال الوزير إن الوزارة تحركت بسرعة في صياغة السياسة وكان هذا ممكنًا بسبب سلسلة من الاجتماعات / المشاورات التي أجرتها MeiTY مع أصحاب المصلحة قبل صياغة السياسة.

وأضاف أن الوزارة ستجري مجموعة أخرى من المشاورات العامة لوضع اللمسات الأخيرة على السياسة في القريب العاجل.

وقال إن المسودة اقترحت آلية تنظيم ذاتي والتي ، في المستقبل ، قد تنظم أيضًا محتوى الألعاب عبر الإنترنت وتضمن أن الألعاب لا تحتوي على محتوى عنيف أو إدمان أو جنسي.

اعتبارًا من الآن ، يبلغ الحد الأدنى للسن 18 عامًا ونود أن نحافظ عليه على هذا النحو ونرى ما إذا كان الإطار الحالي يعمل على توسيع النظام البيئي للابتكار حول الألعاب عبر الإنترنت مع الحفاظ عليه آمنًا وموثوقًا به للاعبين.

حوالي 40 إلى 45 في المائة من اللاعبين في الهند من النساء ، وبالتالي كان من الأهمية بمكان الحفاظ على سلامة النظام البيئي للألعاب.

يحتوي مشروع القواعد على أحكام صارمة ضد المراهنة والمراهنة. الألعاب عبر الإنترنت التي تسمح بالمراهنة على النتيجة هي فعليًا منطقة محظورة.


افحص هذا  تعرض سوني نظرة مبكرة على تجربة مستخدم PlayStation VR2

مؤلف: سريفاتسان سريدهار

Srivatsan Sridhar هو متحمس لتكنولوجيا الهاتف المحمول وهو شغوف بالهواتف المحمولة وتطبيقات الأجهزة المحمولة. يستخدم الهواتف التي يراجعها على أنها هاتفه الرئيسي. يمكنك متابعته تويتر و Instagram عرض جميع مشاركات Srivatsan Sridhar

أضف تعليق